Heatcote y Curie en busca de La niña de sus ojos: una propuesta didáctica interdisciplinar
La
reivindicación y visibilización de la mujer en el cómic ha sido evidente a lo
largo de las décadas (Rovira, Rovira-Collado y Contreras, 2018): en este
sentido, se parte de la segunda ola del feminismo como elemento transmedia para
proporcionar los cimientos sobre los que arrojar los contenidos y competencias
a desarrollar en las etapas de Educación Secundaria Obligatoria y Bachiller
(Rovira-Collado y Baile, 2018). Para ello nos apoyamos en tres obras de
referencia: Sufragistas, Marie Curie y La niña de sus ojos.
El orden y eje temporal de las obras son las que guían la evolución de la constelación
multimodal como propuesta literaria. Esta estrategia didáctica se sirve como
elemento de construcción de un itinerario lector a través de elementos
audiovisuales y literarios (Rovira-Collado, 2019). Asimismo, esto provoca el
enriquecimiento del intertexto lector, así como la mejora de la comprensión
lectora y las estrategias implicadas en el proceso (Mendoza, 2008). Partiendo
de esta premisa pues, el trabajo se plantea como propuesta para los Planes de
Fomento a la Lectura o como lecturas trimestrales a través del trabajo por
ambientes como marca la Conselleria de Educación, Cultura y Deporte a partir
del curso 2020/2021. El cómic es un elemento iconográfico, y esto junto al
texto invita a que se convierta en una herramienta multidisciplinar y facilitan
la extrapolación de los contenidos al entorno y su integración como elemento de
aprendizaje (Gómez-Trigueros y Ruíz-Bañuls, 2016). De este modo, la propuesta
incluye la elaboración de guías de lectura correspondientes a cada una de las
mismas. Estas se pueden emplear como modelo alternativo y paralelo a la lectura
tradicional, ya que permite la interdisciplinariedad y la detección de
características a nuevas situaciones de aprendizaje derivados de los elementos contextuales
de los que se componen las obras (Rovira-Collado, Llorens, Serna-Rodrigo y
Madrid, 2018). Dicha propuesta además, espera marcar el inicio de un futuro
juego de rol como elemento motivacional y concluyente para fomentar el
desarrollo de las competencias comunicativas así como la creatividad (Cabezas,
2020).
PALABRAS CLAVE: Guías de lectura, cómic, constelación
multimodal, competencia lectora, interdisciplinariedad.
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